quinta-feira, 14 de maio de 2009

Festa Junina


A tradicional festa Junina... Como é gostoso tomar um quentão e comer uma pipoca quentinha nesse mês de festa e aquele friozinho... Dançar até o dia raiar...

Tudo isso é muito bom, mas para tudo isso temos que ter preparação e porque não começar desde já? Abaixo tem os passos que eu recomendo serem seguidos, eu fiz isso com os meus alunos e eles adoraram. Usamos muito o caderno para treinar a escrita, pode até fazer um ditado para treinar mais. E está bem resumidinho com imagens e tal.


Introdução no caderno °.°.°.°.°.°.


Você sabe a origem da festa Junina?

As Festas Juninas ocorrem ao longo do mês de junho. Suas origens são as festas pagãs, que acendiando fogueiras e queimavam, fogos para espantar maus espíritos. Elas começaram nos campos e plantações originando os trajes típicos de caipiras e sinhazinhas, com casamento de roça, discurso do padrinho, as capelinhas decoradas etc. e com o passar do tempo foram tomando cunho religioso.

Pela tradição a festa junina consiste em celebrar as boas colheitas e pedir que o próximo plantio traga bons resultados. São João é o protetor das colheitas, seu dia é o dia 24 de junho e com seus seguidores: Santo Antônio (13 de junho) e São Pedro (29 de junho).



  • Fogueira

A fogueira representa chama da vida e as boas novas.



  • Brincadeiras

Corrida de Sapatos, Corrida do ovo, Barraca de peixinho, Barraca de argola, Corrida do saco (regras no fim).



  • Músicas

Tocadas ao som do forró, as mais conhecidas são:


Capelinha de Melão


Pedro , Antônio e João


Balãozinho


Pula a fogueira


Cai, cai balão



  • Dança

Existem diversas danças, mas a mais conhecida é a quadrilha.
A quadrilha é uma dança feita para agradecer a boa colheita e homenagear São João, Santo Antônio e São Pedro. Nela, um marcador comanda a dança. Os comandos devem ser seguidos e respeitados.
Esta dança típica chegou ao Brasil durante o período regencial e fez grande sucesso na corte do Rio de Janeiro, caindo depois no gosto popular. A sanfona, a vila, o violão e o triângulo são instrumentos muito utilizados para acompanhar a quadrilha.
A dança começa com os casais posicionados frente a frente. Os cavalheiros cumprimentam as damas e em seguida, as damas cumprimentam os cavalheiros. Eles trocam de lado, em seguida o cavalheiro busca a dama e começa o grande passeio pela roça. Esse passeio apresenta diversas interferências ditas pelo marcador, como "olha a chuva, "olha a cobra". Ao final, o casal despede-se.


Atividade extra: ADIVINHAS

Todo mundo adora uma boa adivinha e no caderninho dos meus alunos procuro colocar muitas:

Materiais

Adivinhas em versinhos, caderno da criança, cola, lápis de cor.

Etapas

Distribua os versinhos um de cada vez para as crianças. A seguir o desafio é 'adivinhar' as respostas. Colar no caderno, desenhar e escrever a reposta.

Versinhos

Essa brincadeira

É de adivinhar

Leia o versinho

E você vai acertar!

____________________________________________♥

Deixo a festa bonita

O vento faz balançar

Sou de cores variadas

Você vai me colar.

Resposta: Bandeirinha

____________________________________________♥

Feito de palha

Na cabeça eu fico

Protejo do sol e da chuva

Deixo o caipira bonito.

Resposta: Chapéu

____________________________________________♥

No fogo pula, pula

Até ficar branquinha!

Salgadinha e quentinha

É muito gostosinha!

Resposta: Pipoca

___________________________________________♥

Gostoso e cheiroso

Moreninho eu sou

Com amendoim e açúcar

Prontinho estou!

Resposta: Pé-de-Moleque

__________________________________________♥

REGRAS DAS BRINCADEIRAS

Corrida de sapatos
Os sapatos dos participantes da atividade são misturados e colocados a uma certa distância da linha de partida. Após o sinal, os jogadores devem ir pulando com o pé esquerdo até o local onde estão os sapatos estão, calçar e voltar ao ponto de partida. Os participantes que calçarem os sapatos errados ou trocados serão desclassificados.
O jogo também pode ser realizado em equipes. A equipe que terminar de calçar os sapatos e voltar ao ponto de partida primeiro, vence o jogo.

Corrida do ovo
É estabelecido um ponto de partida e de chegada. Os participantes devem estar posicionados no ponto de partida. Eles receberão uma colher com um ovo. A colher é colocada na boca. Vence o participante que chegar ao final primeiro sem derrubar o ovo da colher.

Corrida do saco
É estabelecido um ponto de partida e de chegada. Os participantes devem estar posicionados no ponto de partida. Eles receberão um saco grande de modo que cubra as pernas do aluno. Cada aluno entra dentro deles. Vence o participante que chegar ao final primeiro sem cair.

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